拡張現実市場規模、シェア、成長 2025-2035
公開日: Dec 2024 | レポートID: MI1480 | 220 ページ
今後数年間でこの市場を形づけるトレンドは?
2024年のUSD 62.3 Billionで会計された拡張現実市場は、2035年のUSD 2,425.5 Billionに達する見込みで、2025と2035の間の39.5%のCAGRで成長しています。 拡張現実市場は、現実世界の画像、音、情報など、デジタルコンテンツを配置するAR技術を製造し、販売する業界に関係しています。 AR は、スマートフォン、タブレット、スマート メガネ、AR 用のヘッドセットなど、ガジェットを介して周囲のユーザーの認識を改善します。
この技術は、エンターテインメント、小売、ヘルスケア、教育、製造を含むほぼすべての分野で適用されます。 ARソフトウェアとハードウェアの革新により急速に成長する市場は、企業や消費者に技術がアクセス可能になりました。 アプリケーションはゲームおよび相互広告からバーチャル トレーニングおよび遠隔援助の範囲です。 そのため、ARは、さまざまな業界のデジタル変革に重要な役割を果たしていると期待しています。
業界の専門家が市場動向について言うことは?
「Je Aerospaceと提携し、航空宇宙産業のSpatial AIとAR/VRの変革的なパワーを発揮します。 高精度の空間AIと高品質の没入型体験をお届けするプラットフォームの能力は、Je Aerospaceに新たなレベルの効率と精度を発揮します。 ツイート
- リシ・ランヤンジャン、GridRasterの共同創業者兼CEO。
「このバーチャルリアリティと拡張現実のイメージングは、患者の解剖学の驚くべき詳細画像を提供し、敏捷な合併症を支援し、計画と手術時間の両方を削減し、より少ない合併症でより安全な患者体験をもたらします。 ツイート
- ダビデ・ヒルシュ博士、MD、DDS、ノースウェル・ヘルス・デンタル・メディック上級副社長
レポートが分析するセグメントと幾何学は?
パラメータ | 詳細 |
---|---|
最大の市場 | 北アメリカ |
最も急速に成長している市場 | アジアパシフィック |
基準年 | 2024 |
市場規模2024 | 62.3億米ドル |
CAGR (2025-2035の) | 39.5% |
予測年 | 2025-2035の |
履歴データ | 2018年-2024年 |
市場規模2035の | USD 2,425.5 請求 |
対象国 | 米国、カナダ、メキシコ、イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、スイス、スウェーデン、フィンランド、オランダ、ポーランド、ロシア、中国、インド、オーストラリア、日本、韓国、シンガポール、マレーシア、ブラジル、アルゼンチン、GCC諸国、南アフリカ |
カバー内容 | 市場成長のドライバー, 拘束, 機会, ポーターの5つの力分析, PESTLE分析, バリューチェーン分析, 規制の風景, セグメントや地域別価格分析, 企業市場シェア分析, 以上 10 企業 |
カバーされたセグメント | 装置のタイプ、部品、技術、適用および地域 |
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市場を形づける主要な運転者および挑戦は何ですか。
職業紹介 アーカイブ テクノロジー 燃料調達 産業採用
拡張現実は、ユーザーエクスペリエンスを著しく向上し、運用効率を高め、新しいソリューションを開発する改良されたAR技術により、より頻繁に効果的に異なる業界に使用されています。 ハードウェアの進歩は、より軽くて強力なARメガネなど、進歩的に行われているため、ARを可能とし、ビジネスポートフォリオで使用可能にするソフトウェアプラットフォームの段階的な強化があります。
ヘルスケア、小売、自動車、製造業、その他は、トレーニングやリモート・アシスタンス、製品、設計のビジュアライゼーション、およびはるかに多くに使用される拡張現実が使用されるドメインです。 たとえば、米国防衛省は、兵士の訓練と運用能力を向上させるために複数のARプロジェクトを主催しています。 これらの技術は、まだそのインフルエンサーであり、その用途は拡大しています。ARは、業界全体の企業のデジタル変革の主力になる可能性があります。
没入型、パーソナライズされた顧客体験の追求の要求 アーカイブ 導入事例
没入型、パーソナライズされた顧客体験の需要は、拡張現実市場の拡大のための主要なドライバーの1つであるようです。 米国経済分析局は、過去10年間、デジタル経済は飛躍と限界に成長し、ARを含むデジタルサービスは、この成長に大きな貢献者であると報告した。 AR は、小売、エンターテインメント、さらにはヘルスケア業界が探しているインタラクティブで高度にパーソナライズされたエクスペリエンスを通じてユーザーエクスペリエンスを向上させます。
さらに、 Statista によると、AR 市場は、AR に資本を積む企業として大規模な成長のために設定され、より没入型でカスタマイズされた消費者の相互作用を作成します。 AR技術が成熟し、発展するにつれて、そのアプリケーションはさらに拡張され、最終的に消費者が商品やサービスを使用する方法を変えます。
高度開発・実装コスト AR導入の妨げ
拡張現実(AR)の普及を制限する主な制限は、開発とアプリケーションの高いコストです。 ARソリューションの追求は、ハードウェアとソフトウェアの構成とソリューションの設計と維持のための人的資本の面で主要な資本支出を要求します。 AR の組み込みで使用されるシステム、例えば、AR メガネや AR ヘッドセットでは、時間通りにコストがかかることを証明し、任意のシステム内の AR の統合は、多くの場合、オーダーメイドの追加を必要とし、したがってコストがかかる。
MITは、製造およびヘルスケア部門が、製造およびヘルスケア部門が、通常、導入コストは、数千万ドルから数千万ドルの範囲で、その技術の導入計画の概略に応じていることを認識しています。
この金融ハードルは、AR技術の恩恵を受け、中小企業や組織を隔離しています。 再び、ARハードウェアとソフトウェアのプラネタリコストが削減され、新しい安いソリューションが作成されるにつれて、この条件は容易になり、より広い実装を妨げることが期待されます。
5Gネットワークの統合により、リアルタイムのAR体験とマーケットイノベーションが向上
5G技術のロールアウトは、AR市場でのゲームチェンジャーをマークし、より高速なインターネット速度を提供し、レイテンシを大幅に削減します。 連邦通信委員会(FCC)による報告書に示すように、5Gは、現在の4Gネットワークを介して配信されるよりも、インターネット速度100倍高速を提供する約束します。 これは、AR アプリケーションがリアルタイムで同じデータを実行するのに十分な許容範囲を提供し、シームレスなインタラクティブなエクスペリエンスを作成します。
5Gでは、ヘルスケア、小売、エンターテインメントなどの業界は、より没入型ARアプリケーション、奨励革新と新しいビジネスモデルを体験します。 5Gのレイテンシを下げると、リモートサージやリアルタイムの仮想コラボレーションなどの重要なユースケースもサポートします。 大量のデータを処理する5Gの能力は、スマートシティや自動運転車両でARの採用をスピードアップするのに役立ちます。
イノベーションと市場成長を加速するARコンテンツ創造の拡大
ARコンテンツ作成の拡張は、拡張現実市場のための大規模な機会を提示します。. ますますアクセスしやすい開発ツールで、個人や企業によるさまざまな種類のコンテンツの創造は、ユーザー主導のイノベーションの爆発をもたらしました。 小売、ゲーム、教育、エンターテインメントなどの分野におけるよりパーソナライズされたインタラクティブな体験をもたらします。 ARエコシステムを立ち上げ、企業や消費者にとってより多様性とダイナミックな発展を実現します。
ユーザ生成されたコンテンツの増加により、AR技術のさらなる進歩と、さまざまな業界におけるさらなる活用につながる。 さらに、ARツールは、よりアクセスしやすいように、より小さな企業を再生し、ユニークでカスタム的な経験を開発することに競争し、協力することができます。 そのため、ARコンテンツ作成の民主化は、市場の成長を延期し、より効率的なAR主導の経済につながるためにバインドされています。
業界の主要な市場セグメントは何ですか?
デバイスの種類に基づいて、拡張現実市場はスマートフォンやタブレット、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートメガネ、ハンドヘルドデバイスなどに分類されています。 スマートフォンやタブレットのセグメントは、市場の最大の部分を形成します。 この優位性は、必要なAR-enhancedプロセッサ、カメラ、センサーのほとんどが既に埋め込まれているポータブルデバイスの高可用性と使いやすさによるものです。 ARアプリの可用性と業界拡大、特にゲーム、小売、教育、AR市場における加速されたスマートフォンやタブレットの使用。
アプリケーションに基づいて、拡張現実市場は、ゲームやエンターテインメント、小売、教育、ヘルスケア、自動車、軍事&防衛、観光&旅行、その他に分類されています。 リテールセグメントは、拡張現実(AR)市場で著名な成長です。 AR は、買い物客の体験を改善し、製品の試着や視覚化、勧告を受け取ることによって決定を容易にするための新しい機会をもたらします。
市場をリードする地域とその理由
特に米国、北米は、その強力な技術的インフラ、革新主導の産業、および高い消費者の採用による拡張現実(AR)のための最大の市場です。 米国でのARの開発は、小売、ヘルスケア、ゲーム、製造セグメントなどの重要なセグメント全体で優勢です。 地域には5Gの高速ネットワークロールアウト、ARの改善、Microsoft、Google、Appleを含むフラッグシップ企業の存在があります。 カナダとメキシコでソフトウェア開発と産業用途が高まっています。 政府やベンチャーキャピタルも市場拡大にスピードを加えて、北米はAR技術の展開における世界的な優位性として際立っています。
現在、アジア・パシフィック地域は、高度技術成長、広大な人口、様々な分野における製品利用の加速に立ち向かう、拡張現実(AR)の最速成長市場です。 中国、日本、韓国、インドは、ゲーム、電子商取引市場、医療および教育分野におけるARの高水準の投資で、この分野において高度に発展する他の主要な市場です。 地域は、地域に強いメンテナンスに加えて、訓練や設計のための製造業のARを使用しています。 また、スマートフォンの高価な性質と5Gネットワークの可用性によりARの活用が進んでいます。 このような対策は、技術革新に向けた政府支援と相まって、引き続きAPACの成長可能性を高めています。
市場の競争力のある風景はどのようなようですか?
拡張現実市場は非常に競争的です。 Microsoft、Apple、Google、Meta、Snap Inc.などの複数の企業は、革新的なソリューションの開発の最前線にあります。 Microsoft は、HoloLens によるエンタープライズ ソリューションで主要なリードを持っています。 Apple と Google は、それぞれ ARKit と ARCore を介してモバイルで AR 体験を提供しており、Meta は主に、Reality Labs を通じて没入型 AR と VR を中心に動作します。 市場は、ヘルスケア、小売、自動車などの分野への重要な製品革新、戦略的パートナーシップ、および拡張で成長しています。
クラウドコンピューティング、5Gインテグレーション、AIはAR機能も拡張していますが、課題は高いハードウェアコストとプライバシーの懸念の形で残っています。 特に北米、欧州、アジアパシフィックなど、グローバル市場におけるARの未来を加速し、ユーザーエクスペリエンスの向上とともに、産業および企業向けアプリケーションへのシフトを加速します。
拡張, Company Shares Analysis, 2024
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最近の合併、買収、または製品発売が業界をシェイピングしているのは?
- 2024年10月には、アプリケーション固有の光学システムと、防衛、訓練、企業、産業、消費者、医療製品向けの高性能マイクロディスプレイの革新者です。 同社は、夜間視界装置を使用して戦士を支援するために、夜間拡張現実のヘッドアップディスプレイ技術を開発し続けるために契約を受けたことを発表しました。
- 2024年9月には、拡張現実(AR)と人工知能(AI)のグローバルリーダーであるPerfect Corp.は、TIMEZと提携し、次世代時計アグリゲーションプラットフォーム「TIMEZ」と提携し、タイムズモバイルアプリケーションにおける高級腕時計に適したデジタルソリューションを発表しました。 進化する3Dモデリング、3DレンダリングとAR技術。
- 2024年8月、Je Aerospace、精密航空宇宙製造のリーダー、Spatial AIと拡張現実(XR)ソリューションの先駆者であるGridRasterは、空間AI、拡張現実、仮想現実を組み込むことで、航空宇宙製造を変革する戦略的パートナーシップを発表しました。
レポートの適用範囲:
デバイスタイプ別
- スマートフォンやタブレット
- ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
- スマートメガネ
- 手持ち型装置
- その他
コンポーネント別
- ハードウェア
- ソフトウェア
テクノロジー
- マーカーベースのAR
- マーカーレスAR
- 投影型AR
- スーパーポジションベースのAR
用途別
- ゲームとエンターテインメント
- リテール
- 教育機関
- ヘルスケア
- 自動車産業
- 観光・旅行
- その他
地域別
北アメリカ
- アメリカ
- カナダ
ヨーロッパ
- アメリカ
- フランス
- ドイツ
- イタリア
- スペイン
- ヨーロッパの残り
アジアパシフィック
- 中国語(簡体)
- ジャパンジャパン
- インド
- オーストラリア
- 韓国
- シンガポール
- アジア太平洋地域
ラテンアメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- メキシコ
- ラテンアメリカの残り
中東・アフリカ
- GCCについて 国土交通
- 南アフリカ
- 中東・アフリカの残り
企業リスト:
- マイクロソフト株式会社
- アップル株式会社
- サイトマップ
- メタプラットフォーム株式会社
- 株式会社スナップ
- マジックリープ株式会社
- 株式会社PTC
- クアルコム・テクノロジーズ株式会社
- Vuzix株式会社
- 株式会社ニアンティック
- エプソンアメリカ株式会社
- レノボグループ株式会社
- ホルオキシカ株式会社
- ユニティテクノロジー
- スリッパ
よくある質問
2024年のUSD 62.3 Billionで会計されたは、2035年のUSD 2,425.5 Billionに達する見込みで、2025と2035の間の39.5%のCAGRで成長しています。
拡張現実(AR)市場における主要な成長機会には、特にヘルスケア、製造、自動車などの業界におけるトレーニング、メンテナンス、リモート・アシスタンスのための企業アプリケーションが含まれます。 小売および電子商取引は、仮想試着と製品視覚化を通じてARから恩恵を受けています。 ヘルスケアは、医療訓練や手術補助のためのARを活用していますが、教育は没入型学習のためのARを採用しています。
スマートフォンとタブレットデバイスタイプは、幅広い採用と内蔵AR機能により、拡張現実(AR)市場で主導され、ARアプリケーション用のプライマリプラットフォームとなっています。 これらのデバイスは、ゲーム、ショッピング、ナビゲーションなどのAR体験を簡単に利用できる、費用対効果の高いポータブルです。 AR技術は進化し続けていますが、モバイルデバイスは最大のセグメントであり、消費者AR市場で大きな成長を遂げています。
北米は、特に米国は、ヘルスケア、小売、エンターテイメントなどの分野における強力な需要によって駆動され、世界的なに注目すべき貢献を期待しています。 また、アジア・パシフィック地域、特に中国・日本もAR技術、ゲーム、スマートデバイス採用の進歩により急速に成長しています。
世界的なでのプレイヤーは、Microsoft Corporation、Apple Inc.、Google LLC、Meta Platforms、Inc.、Snap Inc.、Magic Leap、Inc.、およびPTC Inc.が含まれます。 これらの企業は、エンターテインメント、小売、教育、ヘルスケア、製造などの業界におけるハードウェア、ソフトウェア、革新的なアプリケーションを通じて、拡張現実の未来を形作ります。
2024年のUSD 62.3 Billionで会計されたは、2035年のUSD 2,425.5 Billionに達する見込みで、2025と2035の間の39.5%のCAGRで成長しています。
拡張現実(AR)市場における主要な成長機会には、特にヘルスケア、製造、自動車などの業界におけるトレーニング、メンテナンス、リモート・アシスタンスのための企業アプリケーションが含まれます。 小売および電子商取引は、仮想試着と製品視覚化を通じてARから恩恵を受けています。 ヘルスケアは、医療訓練や手術補助のためのARを活用していますが、教育は没入型学習のためのARを採用しています。
スマートフォンとタブレットデバイスタイプは、幅広い採用と内蔵AR機能により、拡張現実(AR)市場で主導され、ARアプリケーション用のプライマリプラットフォームとなっています。 これらのデバイスは、ゲーム、ショッピング、ナビゲーションなどのAR体験を簡単に利用できる、費用対効果の高いポータブルです。 AR技術は進化し続けていますが、モバイルデバイスは最大のセグメントであり、消費者AR市場で大きな成長を遂げています。
北米は、特に米国は、ヘルスケア、小売、エンターテイメントなどの分野における強力な需要によって駆動され、世界的なに注目すべき貢献を期待しています。 また、アジア・パシフィック地域、特に中国・日本もAR技術、ゲーム、スマートデバイス採用の進歩により急速に成長しています。
世界的なでのプレイヤーは、Microsoft Corporation、Apple Inc.、Google LLC、Meta Platforms、Inc.、Snap Inc.、Magic Leap、Inc.、およびPTC Inc.が含まれます。 これらの企業は、エンターテインメント、小売、教育、ヘルスケア、製造などの業界におけるハードウェア、ソフトウェア、革新的なアプリケーションを通じて、拡張現実の未来を形作ります。
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