脳コンピュータインタフェース市場規模と予測 2025-2035

公開日: Nov 2024 | レポートID: MI1331 | 225 ページ


今後数年間でこの市場を形づけるトレンドは?

脳コンピュータ インターフェイス市場はUSDのために考慮しました 2024年の2.73億ドルに達し、2035年までに約19.2%のCAGRで成長し、USD 18.85億ドルに達すると予想される。 脳コンピュータインターフェース(BCI)は、人間の脳が、義歯装置やコンピュータなどのデバイスと直接インターフェイスできる技術です。 BCIは脳内の信号を検出し、解釈することに基づいて働き、頭皮か脳の注入によって頻繁に達成されます。 その後、外部デバイスの制御を可能にすることによって、それらの信号を任意の種類のキーボードやタッチスクリーンに入力することの外で動作します。

BCIsは、麻痺した人々が義肢をコントロールしたり、誰かにメッセージを作曲したりするのを助けるなどの医療アプリケーションを有望にしています。 BCIは、ゲーム、バーチャルリアリティ、認知機能の向上など、多くの分野でも研究されています。 BCIの市場需要は、神経科学、AI、材料科学分野が進化し続けています。

業界の専門家が市場動向について言うことは?

「SynchronのBCIは、神経技術と消費者技術の間のギャップを埋め、その環境の制御を取り戻すための麻痺を持つ人々を可能にします。 多くのスマートホームシステムは、音声やタッチに依存していますが、脳から直接制御信号を送信し、これらの入力の必要性を迂回します。 ツイート

  • トム・オクズリー、CEO&CEO、シンクロ

「グラフェンベースのBCIの世界初のヒトアプリケーションは、医薬品のグラフェン系ニューラル技術の変革的影響を強調しています。 この臨床マイルストーンは、BCI技術の新しい時代をオープンし、神経解読と治療介入としてのアプリケーションの両方で進歩する方法を舗装します。

  • カロライナ・アギラー、インブレイン・ニューロエレクトロニクスの共同創設者

レポートが分析するセグメントと幾何学は?

パラメータ詳細
最大の市場北アメリカ
最も急速に成長している市場アジアパシフィック
基準年2024
市場規模2024USD 2.73億
CAGR (2025-2035の)19.2%
予測年2025-2035の
履歴データ2018年-2024年
市場規模2035の米ドル 18.85 億
対象国米国、カナダ、メキシコ、イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、スイス、スウェーデン、フィンランド、オランダ、ポーランド、ロシア、中国、インド、オーストラリア、日本、韓国、シンガポール、マレーシア、ブラジル、アルゼンチン、GCC諸国、南アフリカ
カバー内容市場成長のドライバー, 拘束, 機会, ポーターの5つの力分析, PESTLE分析, バリューチェーン分析, 規制の風景, セグメントや地域別価格分析, 企業市場シェア分析, 以上 10 企業
カバーされたセグメントタイプ、適用および地域

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市場を形づける主要な運転者および挑戦は何ですか。

健康、教育、娯楽における軽量非侵襲ウェアブルBCIの上昇

非侵襲的な軽量脳コンピュータ インターフェイスの出現は健康、教育および催し物の主要なセクターに革命をもたらします。 これらのデバイスは、手術用インプラントの必要性なしに、脳と外的デバイス間の直接的な通信を可能にし、それらをよりアクセス可能にし、マスマーケットアプリケーションをアピールすることができます。

2021年に、米国食品医薬品局(FDA)は、神経疾患の治療のための非侵襲的なBCI装置を承認し、ヘルスケアにおけるウェアラブルBCIの採用において重要なマイルストーンをマークしました。 ヘルスケアのウェアラブルBCIは、このような承認で大きな進歩を遂げる可能性があるため、治療用途におけるBCIの潜在的な意識が増加しました。 ヘルスケアBCIの有望な適用は神経疾患の処置、リハビリテーションおよび認知機能の強化を含んでいます。

BCIは、よりインタラクティブな環境の基盤を築き上げています。 彼らは、ユーザーが何もではなく、自分の心を通してデジタル空間を操作できるようにします。 予測によると、技術の進歩と価格がより手頃な価格になるため、BCIは生活の質と人間コンピュータの相互作用の改善のための主流のアプリケーションの一つです。

BCI技術による没入型ゲームとエンターテインメントの加速

特にゲームやバーチャルリアリティを通じて、没入型体験に興味をもち、BCIの需要は直感的なコントロールとインターフェイスとのやり取りの必要性に基づいて上昇します。 2021年に米国で60億ドル以上を上回るビデオゲーム業界、VRやAR技術は未来を形作り続けています。 NSF-fundedの研究は、アバターや環境を念頭に置いて制御することにより、ゲーム内のユーザーインタラクションを強化するためにBCIの使用に焦点を当てています。

BCIテクノロジーは、ゲームやエンターテインメントプラットフォームの新世代に根本的な役割を果たしています。これにより、より個人的で豊かなユーザーエクスペリエンスを実現できます。 今後数年ぶりにブームが期待されるBCIを搭載したエンターテインメント市場は、開発者や消費者の双方の関心が高まります。

BCIシステムの高いコストは、アクセシビリティと広範囲の採用を制限します

特に開発途上国や低所得患者におけるBCIシステムに直面している主要な課題の1つは、非常に高いコストです。 高度に洗練されたハードウェアと関連するスマートソフトウェア、BCI技術の創造とメンテナンスに使用されるプロフェッショナルなトレーニングと一緒に。 主に低所得ブラケットや保護地域において、BCI 関連のテクノロジーへのアクセスを制限します。

より高度なBCIシステムは、より重いだけでなく、適切な機能とメンテナンスのための非常に専門的な医療プロバイダーの支援を必要とするだけでなく、それらのコストは、これらの費用に関連付けられています。 現在、BCIの費用が抑えられず、そのアクセスが改善されると、BCIの費用がかかると、BCIの利益が最も有益になる多くの人に到達することはほとんどありません。 これにより、ヘルスケアおよびその他の分野における利用および適用において、重要な拘束力を持つ経済課題を明らかにします。

BCI統合型VRとAR技術による没入とインタラクションの強化

脳コンピュータインターフェイス(BCI)を仮想現実(VR)および拡張現実(AR)システムに統合することで、エンターテインメント、教育、および専門的なトレーニングにおける新たな可能性が高まります。 これは、医療訓練、航空訓練、および軍事訓練における正確な制御と即時の意思決定を必要とする領域におけるより効果的なシミュレーションの形ですることができます。 教室では、BCI を搭載した VR/AR システムは、読書の一般的な方法よりも、より直感的かつ動的にコンテンツをやり取りすることにより、パーソナライズされた学習経験を学生に提供することができます。

エンターテインメントでは、BCIはゲームの方法を変えることができ、自分のニューラル信号だけでキャラクターや環境をコントロールするプレイヤーがいます。 時代とともに、業界を新たな視野へと導く新たな市場機会で、人間コンピュータのやりとりに革命をもたらす革新的なBCI、VR、ARのコラボレーションに変化します。

AI-BCI統合による脳の健康と認知の強化の変革

人工知能(AI)による脳コンピュータインタフェース(BCI)の統合は、特に脳の健康管理において、パーソナライズされた治療と認知強化のための刺激的な機会を作り出しています。 この組み合わせにより、リアルタイムのモニタリングと治療の調整が可能になります。 また、パーキンソン病、ストローク回復、または認知低下などの条件のためのより良い結果をもたらします。 AI主導のBCIは、一人ひとりのケアに対するよりパーソナライズされたアプローチを可能にし、脳の健康管理を改善します。

AI 主導の BCI は、神経リハビリテーションと認知の強化に取り組む方法に革命を起こします。 AI-BCIに組み込まれるその他の分野は、個別化学習機会とより説得力のあるエンゲージメントを向上させる教育とエンターテインメントです。 脳の健康と治療は、両方の技術が進歩すると同時に、多くの業界の革新と拡大の到来の波のための主要な刺激の1つになります。

業界の主要な市場セグメントは何ですか?

種類に基づいて、脳コンピュータインタフェース市場は侵襲的、非侵襲的、ハイブリッドに分類されています。 侵略的なセグメントは、インプラント可能な電極と神経製剤としてさらに分類されます。 非侵襲的なセグメントは、電気脳構造(EEG)、磁気脳構造(MEG)、近赤外線分光法(fNIRS)、ハイブリッドBCIに分類されます。 非侵襲的なBCIセグメントは、その使いやすさ、コストを削減し、侵襲的な選択肢と比較して最小限のリスクのために市場をリードしています。 EEGの技術は一般に利用でき、従って容易にヘルスケア、教育、催し物および消費者の幸福のセクターで実行することができます。 同様に、 手術やインプラントを必要としないBCIは、幅広い採用と商用アプリケーションにとってより魅力的です。

市場概要ダッシュボード

市場概要ダッシュボード

アプリケーションに基づいて、脳コンピュータインタフェース市場は、医療およびヘルスケア、家電製品、軍事および防衛、ロボティクスおよび自動化、研究および学術に分類されています。 医療およびヘルスケアアプリケーションは、市場での現在の優位性の分野です。 その採用率は、脳卒中、麻痺、その他の脳関連障害を含む神経学障害の治療のための増加の必要性によるものです。 BCIsは、リハビリテーション、神経専門、および認知機能強化療法でより使用され、患者に大きな生活の質をもたらす。

市場をリードする地域とその理由

北米脳コンピュータ インターフェイス市場は、米国で主に最も大きい、より効果的な医療インフラ、強力な研究エコシステム、新興技術の高投資のために。 地域は、医療、消費者製品、防衛分野における主要なBCI企業-NeuroPace、BrainGate、およびEmotiv-ドライビングイノベーションをホストしています。

ヘルスケアアプリケーションは、BCIが神経専門、脳卒中リハビリテーション、さらには精神的健康治療に適用される最も優勢です。 また、政府の資金調達とBCIの軍事的関心により、認知と物理的なパフォーマンスが市場を前進させるのを促進します。 北アメリカの市場での優位性は、既に確立された規制枠組みと健康と技術の消費が高い消費者のためにも残っています。

アジア太平洋脳コンピュータ インターフェイス市場は急速な技術開発の進歩、増加するヘルスケアの要求および革新のための強い政府サポートによって運転される急速に成長しています。 中国、日本、韓国は、BCI研究のリーディング・エンティティティティティとして広く知られており、ヘルスケア、コンシューマーエレクトロニクス、ロボティクスなど、主要な応用分野の一部として知られています。

中国では、神経科学および医療技術の大幅な政府投資は、BCIソリューションの採用を加速しています。 日本では、BCIは人間ロボットの相互作用のリハビリテーションおよび改善の塗布を現在受けています。 韓国はBCIsを成長させたゲームやエンターテイメント媒体として活用しています。 地域における製造規模は、費用対効果が高くなり、BCIへのアクセスがより高まり、人々の数が増えます。

市場の競争力のある風景はどのようなようですか?

BCI市場は、主要なプレーヤーが技術革新をリードするにもかかわらず、非常に競争的です。 主要な企業の中には、NeuroPace と Emotiv があります。 市場で存在する他の人気企業には、ブラックロックマイクロシステム、BrainCo、カーネル、およびMindMazeが含まれます。 最近では、脳内の活動を監視するために、カーネルのデバイス「カーネルフロー」の市場投入が機能近赤外線分光法(fNIRS)を使用して、非侵襲的なBCIの発売。 同様に、NeuroPace の FDA 承認された装置は、epilepsy の処置で注入されて健康、教育および催し物の適用を見つけます。 BCI製品の規制承認、より直感的なヒューマンコンピュータの相互作用のための消費者需要の増加、他の技術の進歩の間で、BCI市場におけるさらなる成長を抑制することが期待されます。

脳コ, Company Shares Analysis, 2024

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最近の合併、買収、または製品発売が業界をシェイピングしているのは?

  • 2024年9月、ブレイン・コンピュータ・インタフェース・カンパニーのシンクロは、インプラントの患者の1人がすでにAlexa、Amazonの音声アシスタントをうまく使用したことを発表しました。 そのような進歩は、主流の音声アシスタント技術でBCIの統合で行われた迅速な進行を示しています。
  • 2024年4月、脳コンピュータインターフェース(BCI)技術のBrainwave Science, Inc.のリーダーが、その認識技術の新たな進歩を発表しました。 iCognative®の新しいWebベースのバージョンをリリースしました。この技術で利用可能なバージョンを改善するために意図されています。

レポートの適用範囲:

タイプ別

  • 侵略的な BCI
    • インプラントブル電極
    • 神経専門性
  • 非侵襲的BCI
    • 脳科学研究(EEG)
    • マグネロエンセファログラフィー(MEG)
    • 機能近赤外線分光法(fNIRS)
  • ハイブリッドBCI

用途別

  • 医療・ヘルスケア
  • 消費者エレクトロニクス
  • 軍隊および防衛
  • ロボティクス・オートメーション
  • 研究とアカデミア
  • その他

地域別

北アメリカ

  • アメリカ
  • カナダ

ヨーロッパ

  • アメリカ
  • フランス
  • ドイツ
  • イタリア
  • スペイン
  • ヨーロッパの残り

アジアパシフィック

  • 中国語(簡体)
  • ジャパンジャパン
  • インド
  • オーストラリア
  • 韓国
  • シンガポール
  • アジア太平洋地域

ラテンアメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • メキシコ
  • ラテンアメリカの残り

中東・アフリカ

  • GCCについて 国土交通
  • 南アフリカ
  • 中東・アフリカの残り

会社案内

  • 株式会社ニューロペース
  • 株式会社エモチティブ
  • ブラックロック マイクロシステム
  • 株式会社ブレイン
  • 耐久性
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  • Cognionics, Inc.(コニオニクス株式会社)
  • カーネル
  • G.TECメディカルエンジニアリング株式会社
  • マインドメイズ
  • オープンBCI
  • ネウロスカイ
  • シンクロ
  • ブラインゲイト
  • CTRL-labsの

よくある質問

脳コンピュータ インターフェイス市場はUSDのために考慮しました 2024年の2.73億ドルに達し、2035年までに約19.2%のCAGRで成長し、USD 18.85億ドルに達すると予想される。

脳コンピュータインタフェース(BCI)市場における主要な成長機会には、脳の健康管理と認知の強化を変革するAI-BCI統合が含まれており、神経疾患およびリアルタイム認知監視のためのパーソナライズされた治療を有効にします。 さらに、BCIの統合型VRとAR技術は、エンターテインメント、教育、プロフェッショナルなトレーニングでユーザーイマージョンとインタラクションを強化し、より直感的かつ魅力的な経験のために新しいアベニューを開きます。

非侵襲的なBCIタイプは現在、使用の容易さ、低コスト、および侵襲的な選択肢と比較して最小限のリスクのために、脳コンピュータインタフェース市場をリードしています。 EEG(electroencephalography)のような技術は、医療、エンターテインメント、および消費者の電子機器に広く採用され、臨床および商用アプリケーションの両方にアクセスできます。

北米は、先進医療インフラ、リーディングテクノロジー企業、および重要な研究投資によって主導され、グローバル脳コンピュータインタフェース(BCI)市場に注目すべき貢献をします。 米国はBCI空間の主要プレイヤーであり、神経専門医やリハビリテーションなどの医療用途に強い採用されています。

脳コンピュータインタフェース市場における主要な操作プレーヤーは、NeuroPace、Inc.、Emotiontiv Inc.、Blackrock Microsystems、BrainCo、Inc.、Neurable、NextMind、Cognionics、Inc.、Kernel、およびG.TEC Medical Engineering GmbHです。 これらの企業は、BCIイノベーションの最前線にあり、医療アプリケーション、消費者エレクトロニクス、およびその他の分野における先進的な技術を開発しています。 それらの製品は、非侵襲的なEEGヘッドセットから神経障害の治療のためのインプラント機器までの範囲です。

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