没入型技術市場シェア、サイズ、トレンド 2025-2035

公開日: Feb 2025 | レポートID: MI2115 | 215 ページ


レポートの適用範囲:

コンポーネント別

  • ハードウェア
    • ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
    • スマートメガネ
    • VR/AR ヘッドセット
    • センサーとカメラ
    • ハンドヘルド&ウェアラブルデバイス
    • ハプティックデバイス
    • プロジェクター&ディスプレイ
  • ソフトウェア
    • 3Dマッピングソフトウェア
    • コンテンツ作成ソフトウェア
    • シミュレーションと可視化 ソフトウェア
    • クラウドベースのプラットフォーム

技術タイプ別

  • バーチャルリアリティ
  • 拡張現実
  • 混合された現実
  • 拡張現実
  • ハプティック技術

用途別

  • エンターテイメント
  • ヘルスケア
  • 教育機関
  • Eコマース
  • 産業
  • 自動車産業
  • 不動産
  • ぼうぎょ

展開モードによる

  • オンプレミス
  • クラウドベース

地域別

北アメリカ

  • アメリカ
  • カナダ

ヨーロッパ

  • アメリカ
  • フランス
  • ドイツ
  • イタリア
  • スペイン
  • ヨーロッパの残り

アジアパシフィック

  • 中国語(簡体)
  • ジャパンジャパン
  • インド
  • オーストラリア
  • 韓国
  • シンガポール
  • アジア太平洋地域

ラテンアメリカ

  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • メキシコ
  • ラテンアメリカの残り

中東・アフリカ

  • GCCについて 国土交通
  • 南アフリカ
  • 中東・アフリカの残り

企業リスト:

  • メタプラットフォーム株式会社
  • 株式会社アルファベット
  • HTC株式会社
  • マイクロソフト株式会社
  • ソニー株式会社
  • サムスン電子株式会社
  • IBMコーポレーション
  • マジックリープ株式会社
  • ユニティソフトウェア株式会社
  • イオン・リアリティ株式会社
  • バルコNV
  • 株式会社PTC
  • Vuzix株式会社
  • NVIDIA株式会社
  • レノボグループリミテッド

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