数字媒体市场份额、规模、趋势和增长
发布日期: Jul 2025 | 报告ID: MI3263 | 218 页数
将形成什么趋势 数字媒体 今后几年的市场?
数字媒体市场2024年为941.25亿美元,2025年为1064.46亿美元,预计将达到3642.3美元。 到2035年,在2025年到2035年之间,CAGR的生长率为13.09%左右. 数字媒体市场包括流媒体服务,社交媒体,电子书籍,数字新闻,音乐等平台的在线内容消费. 由于互联网的可用性、智能手机的使用以及买方对点播/个性化内容的改变倾向,它得到了推动。
影响市场的主要趋势是AI驱动内容校准系统越来越受欢迎,实施订阅模式,AR/VR技术(浸润技术)和短式视频内容. 前景是巨大的,机会在于区域内容的创造、互动媒体和元融合。 随着数字行为在世界大部分地区特别是新兴经济体成为一种根深蒂固的做法,预计这一行业将出现强劲增长。
业界专家对 数字媒体 市场趋势?
"数字媒体消费正在加速,用户花在移动和流媒体平台上的时间比以往任何时候都多. 未来属于利用互动,个性化,和短形式内容的创造者".
- 债券资本玛丽·米克
报告分析的是哪些部分和地理图?
参数 | 详情 |
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最大市场 | 北美 |
增长最快的市场 | 亚太 |
基准年 | 2024 |
市场规模2024 | 941.25亿美元 |
复合年增长率 (2025-2035 (英语)) | 13.09 % |
预测年份 | 2025-2035 (英语) |
历史数据 | 2018-2024 (英语) |
市场规模2035 (英语) | 3642.3亿美元 |
覆盖国家 | 美国、加拿大、墨西哥、英国、德国、法国、意大利、西班牙、瑞士、瑞典、芬兰、荷兰、波兰、俄罗斯、中国、印度、澳大利亚、日本、韩国、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、巴西、阿根廷、海湾合作委员会国家和南非 |
我们覆盖的内容 | 市场增长的驱动力,约束,机遇,波特的五股力量分析,PESTLE分析,价值链分析,监管景观,按部门和地区进行定价分析,公司市场份额分析,以及10家公司. |
已覆盖的片段 | 类型、应用、设备、最终用户和区域 |
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如何是决定 数字媒体 市场?
智能手机普及率的提高如何促进全世界数字内容消费?
推动"数字媒体市场"的最重要因素是智能手机的使用率高,而智能手机已成为全球范围浏览数字内容最受欢迎的设备. 随着智能手机的可负担性和可获取性不断提高,即使是在非打击区和农村地区,今天有更多的人正在以各种格式的视频、音乐、电子书和游戏来消费数字媒体。 这还导致在4G互联网和5G网络的帮助下,有了更好的移动流化经验,在获取高质量内容时不需要时间。 由于智能手机的可携带性和容易操作性,媒体消费已成为任何地方的活动。 如此多的用户导致需要通过YouTube,TikTok Tok和Spotify等平台来制定移动第一内容策略.
在这方面,必须指出,目前74%的组织使用数字学习工具,而60%的教育机构采用了所谓的学习管理系统,这证实了智能手机在扩大数字学习和培训解决方案方面的重要性。 随着在智能手机上花费的时间增加,内容定制和接触测量工作激增。 此外,移动应用程序改变了个人与媒体沟通的方式,使其易于订阅、下载和分享。 在新兴市场,移动电话的扩展对于增加数字化尤为重要。 这种移动使用的增长也有助于以广告为基础的收入机制。 数字媒体 市场随着移动趋势不断发生变化,因此不久,手机就有可能控制媒体的发送。
为什么年轻观众对个性化流媒体内容的需求会增加?
数字媒体市场未来的特点是年轻一代对个性化内容的需求日益增加。 符合他们的兴趣,心情和行为的内容是Gen Z和千年人要求和期望的内容,因此,平台正在大量投资AI和机器学习算法. 播放列表中的"Framing"和"建议"等歌曲,以及Netflix和Spotify等其他服务,与合适的用户相接并帮助他们保持满意并忠于服务. 这种定制可防止内容被耗尽,从而使用户能够很容易地找到新的内容。 青年也更倾向于选择与其身份、价值观和特殊利益相关的内容,经常使用短式录像,而不是传统媒体。
他们是数码本地人,他们不介意在平台周围移动,直到他们得到适合自己的花样。 它还催生出微流派,个性化地讲故事,和浸润光标格式. 事实上,全球的AR/VR耳机货运量目前在2024年的Q2中已降至110万个单位,由于AI集成和低成本设备,2025年将增加41.4%,以表明个人化和互动正在如何成为浸入介质。 自定义的弹出信息、浏览建议和针对具体区域的成果进一步增加了参与。 这将取而代之的是更准确的用户信息,平台可以用来优化内容提供. 随着数字媒体市场竞争日益激烈,个性化问题成为推动参与和长期忠诚的分歧者的核心.
数字盗版是否限制持照内容创作者的收入增长?
数字媒体市场的一个主要限制因素是数字盗版,合法内容提供者的收入受阻。 电影,歌曲,游戏,电子书等质量内容的非法发售,仍然是对全世界行业玩家的挑战. 随着数字内容的提供增加,非法下载和流出的可能性也因种子网站或不受管制的应用程序而增加。 这不仅扰乱了依赖订阅的直接收入,而且降低了创造性工作的成本。 非法内容比授权放行容易迅速流通,这实际上造成了巨大的影响,特别是对小作者和当地制造机构.
它对广告也有负面影响,因为同行服务无法推动官方广告网络. 此外,还有可能破坏用户在恶意软件威胁和与盗版有关的低质量回放方面的经验。 合法流媒体平台也制定了负担得起的订阅计划,但人们选择使用免费和非法流媒体平台。 这迫使内容所有者投资于数字权利管理和其他反盗版产品,从而增加了业务费用。 随着数字媒体市场的日益扩大,盗版问题仍然是数字媒体市场平等货币化及其可持续性的一个障碍。
大赦国际能否改进内容建议并促使用户更满意?
人工智能(AI)给数字媒体市场带来的重要机会,是用更智能的算法为用户提供内容更令人满意的推荐. 在数字内容大规模增长的时代,要让他们留下来,就必须帮助他们找到相关的内容. 基于AI的算法帮助处理行为,偏好,观看历史,以及实时与指定用户的互动,并提供个人建议. 这提高了活性水平,刺激了更长时间的使用,提高了总体满意度. 在Netflix,YouTube,和Amazon Prime等平台使用预测性分析,对每个用户浏览的内容进行微调.
这些算法的执行随着用户的使用而发展出来,从而随着时间的流逝而变得更加精确. 大赦国际还协助划分受众,以便利具体的广告,从而增加营销ROI。 内容的发现更具有智能,配有语音助手,如由AI提供动力的Alexa或Siri. 此外,AI还可以增加内容控制和访问功能,如字幕和翻译,这些功能可以被更改为改编和视觉修改. 随着AI的进一步发展,它被引入到数字媒体市场,有望增强基于用户的经验,这将促进更高的保留率并产生更多的收入。
区域语言内容扩展是否解锁了未开发的受众部分?
区域语言内容的新兴需求正在数字媒体市场,特别是在印度、印度尼西亚和巴西等多语言国家中开拓出巨大潜力。 以前服务不足,非英语消费群体在语言知识中越来越容易获得内容,这导致更多参与和与感情的联系. 为了开拓这些市场,流媒体服务正在投资去欺骗、分解和原始的区域内容。 例如,以当地语言、民间音乐和本地新闻门户为主的网络系列,除了消费外,还首次在使用数字空间的人中流行。
地方信息服务不仅为文化利益服务,也为二级和三级城市的市场渗透服务。 它为当地人才开辟了空间并改造了内容生态系统. 此外,他们改变了广告商现在设计运动的方式,以吸引区域观众。 这一趋势与数字媒体的包容性趋势相呼应并发展出一个忠诚的用户基础. 数字媒体市场行业在城市地区日益拥挤,因此,区域扩张意味着更好的、持续增长和市场分割。
市场的主要部分是什么? 数字媒体 工业?
基于该类型,数字媒体市场被分类为视频-on-Demand,数字音频,数字出版,在线游戏,以及社交媒体内容等. Video-on-Demand(VoD)引领了Netflix,Amazon Prime,和迪士尼+等平台越来越受欢迎. VoD灵活而可自定义,向用户开放点播体验,这使得技术质量具有吸引力.
网络游戏也越来越受欢迎, Digital Audio and streaming (music)和播客正在成为应用的一个资产,例如Spotify和Apple Music. 数字出版是一种特有技术,但它仍然拥有有电子书籍和网络新闻的地方. 由于全球内容的创造和宽带渗透的升级,VOD部分已经上市.
根据该应用程序,数字媒体市场已分类为营销和广告、培训和电子学习、社交媒体、流媒体等。 市场营销和广告部分在应用方面占了数字媒体市场的最大份额,因为品牌越来越多地转向数字环境以达到某些类型的受众. 感兴趣的各方申明,数字媒体比传统广告更能帮助企业实现目标,因为它们拥有分析、有针对性的广告和影响者营销等数据的工具。
利用内容消费趋势的社交媒体和流媒体应用也在不断增长. 由于有必要进行远程学习和组织提高技能,培训和电子学习市场正在增加。 虽然这些领域正在逐步增加,但市场营销和广告仍然保持其领先地位,成为在数字空间确定货币化要素和基于ROI战略的领域。
哪个区域领导 数字媒体 市场,为什么?
北美数字媒体. 市场现在表现为率先发展数字基础设施、互联网渗透率高、常年采用流接和点播系统。 部分巨型产业玩家如Netflix,苹果,亚马逊和梅塔等位于美国和加拿大,为市场收入贡献了很大.
该区域消费者的购买力很高,该区域消费者更喜欢溢价内容和订阅模式。 此外,目的地在诸如AI集成,5G,智能设备等技术进步中领先于他人,以改善数字媒体消费. 北美发达的生态系统和对内容的不断投资确保其作为该区域市场领袖的地位。
亚太数字媒体 市场是增长最快的,这可归因于互联网覆盖面的扩大、智能手机的使用以及中产阶级阶层的崛起。 印度、中国、印度尼西亚和韩国等国家的新兴市场正在出现数字内容消费热潮,特别是在区域语言内容和移动第一内容方面。
当地流动服务以及适应文化取向的社会网络应用的出现正在加速增长。 此外,青年人口和快速城市化也带来了更多的数字互动。 随着对数字基础设施和内容创造投资的迅速扩大,亚太地区已准备好推动未来数字媒体的发展。
竞争环境如何? 数字媒体 市场看起来像?
数字媒体市场非常活跃和分类,全世界只有关键角色提供数字媒体,根据所提供内容的质量、平台接入、个性化和定价战略在市场上形成重要的竞争者。 例如Netflix、Amazon Prime Video、Disney+、Spotify、苹果、Meta、YouTube和Tencent, 这些玩家不断将资金花在原始应用,基于AI的推荐系统的算法,以及本地化的内容上,以达到不同类别的客户.
Meta和TikTok是成功的社交媒体巨头,他们优先考虑短形式的视频货币化,并栖息着有影响力者的生态系统,而Spotify和Apple Music则能够根据其所编曲的播放列表和播客提供的内容来增加用户的保留. Tencent和Sony游戏公司等公司正在利用AR/VR的浸入经验。 合并和战略伙伴关系、收购和进入新兴市场也是核心增长战略。 此外,企业正在采用免费和广告系统,以获得更多的用户。 杀手追赶和随后的创新,平台多样化,以及竞争性(和艰苦努力的)国际扩张,都由争夺用户屏幕时间的比赛所驱动.
数字, Company Shares Analysis, 2024
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最近的合并、收购或产品推出正在形成 数字媒体 工业?
- 2025年4月,Netflix宣布在推出内部广告技术平台后计划将广告收入翻一番,旨在加强广告针对性和货币化. 他们4月的股东函强调了这一战略转变,标志着对广告支持的内容模式的重大推动。
- 2025年2月,迪士尼+热星正式与焦克内马合并,组成了焦克内斯塔(JioHotstar),是印度一个新的流电所. 该平台现在提供超过30万小时的内容,每年40-50个原创系列,以及1 100个小时的区域节目,加强其当地和多语种内容的提供。
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常见问题(常见问题解答)
2024年为941.25亿美元,2025年为1064.46亿美元,预计将达到3642.3美元。 到2035年,在2025年到2035年之间,CAGR的生长率为13.09%左右.
的主要增长机会包括AI正在改进内容建议并增强用户满意度,区域语言内容正在解锁未开发的受众部分,AR/VR等浸入体验正在重塑数字媒体的参与.
Video-on-Demand是最大的部分,而在线游戏和区域内容则是增长最快的部分.
由于智能手机使用率上升、区域内容需求增加和互联网普及率提高,亚太将做出显著贡献。
主要角色包括Netflix,亚马逊,YouTube,Meta,苹果,迪士尼+,Tencent,Spotify,ByteDance,以及全球市场的微软.
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