医学の訓練の市場シェア、サイズ2025-2035の賭博

公開日: Jan 2025 | レポートID: MI1800 | 235 ページ


今後数年間でこの市場を形づけるトレンドは?

2024年のUSD 4.83 Billionで会計されている医療トレーニング市場におけるゲームは、2035年までにUSD 20.81 Billionに達すると予想され、2025と2035の間の約14.2%のCAGRで成長しています。 医療訓練市場でのゲームは、このようなインタラクティブなデジタルゲームやシミュレーションのアプリケーションを包括し、健康の専門家の教育と訓練をします。 これらのゲームは、患者が臨床的スキルを実践し、決定を下すことができる忠実で没入的な経験を提供し、明白な分野よりも少ないリスクで医学的に関連した状況に対処することができます。

業界は、シミュレーションベースのゲーム、ロールプレイングゲーム、および説明ゲームなど、さまざまなゲームを提供しています。これらすべてが知識獲得、能力開発、および患者の成果に向けられています。 技術の進歩として、これらのゲームは、人工知能やバーチャルリアリティ技術を含むより高度化され、よりダイナミックで効果的な学習体験を提供します。

業界の専門家が市場動向について言うことは?

医療訓練におけるバーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の統合は、よりアクセス可能で現実的なハンズオン体験を提供し、トレーニングの有効性を向上させることで、部門を変革しています。 ツイート

- Dr. John R. Smithは、IBM T. J. Watson Research Center、ヨークタウンハイツ、NY USAのアクセラレーテッド・ディスカバリー・テクノロジー財団のIBMフェローとリードです。

市場を形づける主要な運転者および挑戦は何ですか。

シミュレーションベースのトレーニングの採用は、医療教育が現実的で没入型学習体験を優先するにつれて増加しています

医療訓練におけるシミュレーションベースの教育の使用は増加しています, 面白いと現実的な学習機会を提供したいという願望によって駆動. この戦略により、医師は安全でリスクフリーな環境で困難な手順を訓練し、臨床的スキルセットと臨床的意思決定を改善することができます。 シミュレーションは、技術が進歩するにつれて複雑になり、外科手術や緊急管理など、臨床的リアリティを模倣する仮想設定を現実的に再現することを可能にします。 医学教育における経験的学習と医療訓練市場におけるゲームに重点を置いています。

深刻なゲームや医療シミュレーションがカリキュラムに組み込まれています。これは、技術や医療のソフトスキルの発達におけるインタラクティブでアクティブな学習方法論の組み入れを可能にします。 これらのゲームは、学生や専門家が安全で保護された学習環境で練習できるように、即時に評価することができます。 したがって、医療訓練におけるゲームは、教育の改善と患者の利益を高めるための効果的なツールです。

患者の安全に対する上昇の焦点は、実践のためのリスクフリーの仮想環境の使用を奨励します

医療の最優先として、患者の安全に重点を置き、トレーニングのためのリスクフリーの仮想環境の利用に重点を置いています。 これらの技術は、専門家が自分の生活を危険にさらすことなく、医療操作、診断、緊急事態を実践することができます。 この戦略は、生徒や開業医が間違いを犯し、それらから学び、絶滅危惧する患者なしで技術を改良し、現代の医学教育で貴重なツールを作ることを可能にします。

医学教育にゲームを組み込むことで、この目的を強化し、学習を改善するためのエキサイティングで実験的な手段を提供します。 医学のシミュレーションゲームは、手術や患者の接触など、さまざまなスキルの練習のためのツールを提供し、安全で制御された環境で。 患者の安全をターゲティングし、これらのゲームは自信と能力を築き、医療従事者は、よりリスクを伴って臨床的慣行で効果的に管理できるようにします。

高度で現実的な医学の訓練のゲームを開発する高コストは彼らの手頃な価格を制限します

高度で現実的な医学の訓練のゲームの開発は技術、ソフトウェアおよび専門家の入力の重要な投資を要求します。 微細なシミュレーション、3Dモデル、および信じられないほどのインタラクティブな要素の高価な開発は、あまりにも高価なゲームをレンダリングすることができます。 したがって、多くの機関は、これらのツールがアクセスできないことを見つけ、医療専門家の訓練に潜在的な影響を制限します。 多くの健康施設やtertiaryの施設は、そのような高価なソリューションを包含し、普及することが困難であることがわかります。 これらのゲームは、トレーニング結果を向上させることの大きな可能性にもかかわらず、これらのゲームはまだほとんどすべての学校や医療機関のためにあまりにも安価です。 高い開発コストは、学習成果を高める上での有効性の高まる証拠にもかかわらず、多くの機関がそれらを採用することが困難になります。

限られたリソースを持つ小規模な大学や機関は、そのプログラムでそのような洗練されたツールを含めることができない場合があります。 このアクセスの欠如は、教育の質を低下させ、生徒が制御された安全な環境で実際の医療シナリオへの暴露を制限します。 この問題に対処するため、高価な代替品や製造コストを削減するための共同活動が不要で、医療教育におけるゲームがより大きな市場に到達できるようにします。 共同活動と共有リソースは、このユニークな学習スタイルをよりアクセス可能にすることができ、より多くの機関が利益を得ることを可能にします。

人工知能とデータ分析をゲームプラットフォームに統合することで、パーソナライズされた学習体験を提供

医療トレーニング市場でのゲームは、数多くの可能性を提供しています。 没入型シミュレーション、重篤なゲーム、バーチャルリアリティ(VR)を利用することで、患者を過剰なリスクにさらさずに、医療スタッフは、本場で学習可能な能力を高めることができます。 これらのプラットフォームは、学習者の潜在能力を高めるためにも使用できます。そのため、学習者のパスをシェーピングします。 典型的なポイントシステムやそれに関連するスコアがあります。, 補完主義の傾きを確立し、結果を改善するのに役立ちます.

さらに、AI対応の分析により、パフォーマンスを監視でき、継続的なフィードバックと調整が可能です。 この方法論は、関与を増加させ、医療教育の有効性を高めます, 世界中の教育機関のためにより容易かつ安価にします. そのため、スキルアップ、意思決定、トレーニングに必要な時間の短縮など、医療教育におけるゲームの利用に大きなメリットがあることを結論づけることができます。

手術や放射線学などの特定の医学特産品に合わせたカスタマイズ可能なゲームソリューション

医療訓練におけるゲームの使用は、医療従事者の学習プロセスを改善する1つの方法です。 ゲームプレイソリューションは、手術や放射線学などの特定の種類の負荷に合わせて調整できます。これにより、現実的な設定を反映したより現実的なゲームプレイが可能になります。 それは、特定の状況の影響に順応する方法に関するアイデアを実践者に提供します, 増加した能力と安心.

バーチャル操作は、ゲームベースの学習が放射線学者が絵の解釈と診断を学ぶのに役立つように、手術における手目の調整を向上させることができます。 さらに、必要に応じて、ゲームは、必要に応じて、同時トレーニングを可能にするのに十分な複雑なユーザーパスウェイを与えることができます。 そのような指示の必要性を著しく減らします。, 限られた状況でのみ実践し、学習曲線を短くするために学生を必要とする. Gamificationは、重要な医学的知識を記憶するためのより有益な方法を提供しながら、学習者の遵守と参加を高めることを目指しています。

業界の主要な市場セグメントは何ですか?

ゲームの種類に基づいて、医療訓練市場でのゲームは、シミュレーションベースのゲーム、ロールプレイングゲーム(RPG)、パズルと戦略ゲーム、モバイルおよびアプリベースのゲームに分類されます。 シミュレーションベースのゲームは、医療トレーニング市場でのゲームの最大の最も重要なセグメントです。 多くのこれらのゲームは、臨床的milieuxの非常に現実的なシミュレーションで主題を提示し、パフォーマーが安全な環境で手順、問題解決、そして推論を練習することができます。 それらは、特に手術、緊急治療、診断などの専門職業で、能力ビルディングの支持を得て成長しました。 より多くの管理された環境で再生を通して能力を築きながら、現実的な経験を使用して患者を導き、このセグメントは医療ゲーム事業をリードします。

市場概要ダッシュボード

市場概要ダッシュボード

適用に基づいて、医学の訓練の市場のゲームは外科訓練、緊急の心配の訓練、解剖学および生理学の学習、診断、忍耐強い心配および監視の訓練、精神医学の訓練に分けられます。 手術訓練は現在、医療訓練市場でのゲームの主要なカテゴリの一つです。 このセグメントでは、非常に洗練された実践的な外科的および切断技術によって特徴付けられており、現実主義の程度を持つシミュレータは、しばしば危険であるか、限られた経験を提供する従来の手段によって利用できないと考えられています。

外科的シミュレーションにより、学習者はゲームの形で手術を実行し、潜在的な致命性のために実際の操作で配信できない安全性と正確な手順を強調することができます。 このようなモデルはますます現実的になりつつあります, タッチと現実的な解剖学的モデルの感覚を組み込む, そして、現代の教育の重要なコンポーネントです. このセグメントの活用は、トレーニングにおけるVRとARのセットアップの現実と相互作用における有形増加を期待しています。

市場をリードする地域とその理由

医療訓練市場での北米ゲームは、その洗練された医療健康システム、技術の採用率、医療研究とイノベーションに重点を置いています。 地域における医療従事者および医療従事者は、ゲームとシミュレーションベースのテクノロジーを医学教育に組み込んでおり、医療教育や患者の成果を高める試みを行っています。 また、医療業界トップ企業や医療技術の集中的な金融投資の優先順位は、医療訓練のためのゲームソリューションの必要性を促進します。 その結果、北米は、収益発生と採用の観点から市場をリードし続けることが期待されます。

医療訓練市場におけるアジア太平洋ゲームは、医療分野、技術開発、医療教育の質の向上に重点を置いています。 医療費や政府のプログラムが増加し、医療教育を改善するためには、実践的な学習にgamification のアプリケーションを駆動しています。 健康増進の意識とともに、トレーニングのためのデジタルソリューションを採用する医療機関の増大数は、地域市場の拡大を予測しています。 新興国における熟練した医療従事者の需要が高まっています。

市場の競争力のある風景はどのようなようですか?

医療訓練市場でのゲームは激しい競争を目撃しています。, 仮想現実などの高度な技術を活用する主要なプレーヤーと (VR), 拡張現実 (AR), 人工知能 (AI) 没入型トレーニングソリューションを開発するために. Laerdal Medical、CAE Healthcare、および3D Systems, Inc.などの企業は、外科的処置、解剖学的、急性医療緊急事態の没入型シミュレーションを提供する先駆者です。 これらの企業による継続的なプラットフォーム開発を通じて、対話型、データインテンデントな経験を可能な限り現実的に提供し、医療専門家が非リスキーな方法で自分のスキルを磨き上げることを可能にします。

これらの経験豊富な選手の上に、新しい参入者は、医療訓練市場の小さな部門をターゲットにしています, すなわち、仮想リハビリテーション, 医学イメージング, 診断トレーニング. ゲーム開発者とヘルスケア施設のパートナーシップが高まっています。低コスト、大規模、合理的なトレーニングソリューションが常に高まっています。 市場が拡大するにつれて、さまざまな医療分野に合わせたカスタマイズ可能な専門ソリューションを提供し、この進化した業界で成功するためのイノベーションとユーザーエクスペリエンスの重要な要因を通じて差別化を図っています。

最近の合併、買収、または製品発売が業界をシェイピングしているのは?

・2024年10月、レベル Exは、さまざまな専門分野における外科的スキルの向上を目指したVRベースの医療訓練ゲームの新しいスイートを立ち上げ、リアルタイムのパフォーマンス分析を取り入れ、学習成果を高めています。

· 2024年9月、CAEヘルスケアは、そのVR医療シミュレーションプラットフォームのアップグレード版を導入し、人工知能を組み込んで、より適応的でパーソナライズされたトレーニング体験を医療専門家に提供しました。

レポートの適用範囲:

ゲームの種類別

・シミュレーションベースのゲーム

・ロールプレイングゲーム(RPG)

・パズルと戦略ゲーム

· モバイルとアプリベースのゲーム

用途別

・手術訓練

· 緊急の心配の訓練

・解剖学と生理学学習

・診断

・ 患者ケアとモニタリングトレーニング

・メンタルヘルスと心理学のトレーニング

テクノロジー

・バーチャルリアリティ(VR)

・拡張現実(AR)

・複合現実(MR)

・人工知能(AI)

・3Dシミュレーション

・クラウドベースのゲーム

エンドユーザ

・学術機関

・病院・クリニック

・医療機器会社

・製薬会社

· 軍隊および防衛

地域別

北アメリカ

・米国

・カナダ

ヨーロッパ

・米国

・フランス

・ドイツ

・イタリア

· スペイン

・ ヨーロッパの残り

アジアパシフィック

・中国

・日本

・インド

・オーストラリア

・韓国

・ シンガポール

・ アジア太平洋地域

ラテンアメリカ

· ブラジル

・ アルゼンチン

メキシコ

· ラテンアメリカの残り

中東・アフリカ

・GCC 国土交通

・南アフリカ

・ 中東・アフリカの残り

企業リスト:

· Laerdal 医学

・CAEヘルスケア

・株式会社3Dシステムズ

・ガムアルド科学

・ お知らせ

・京都神楽株式会社

・ラムズ&モノズ株式会社

・シムラブ株式会社

· 医療-X

・レベルEx

・ Nasco ヘルスケア

・3B科学

· 応用VR

・シミュロシティ

· 生物医学シミュレーション

よくある質問

2024年のUSD 4.83 Billionで会計されているは、2035年までにUSD 20.81 Billionに達すると予想され、2025と2035の間の約14.2%のCAGRで成長しています。

メディカル・トレーニング・マーケットのゲーミングにおける主要な成長機会には、人工知能とデータ分析をゲーム・プラットフォームに統合し、パーソナライズされた学習体験を提供し、手術や放射線学などの特定の医学特産品に合わせたカスタマイズ可能なゲーム・ソリューションは、ニッチ・オーディエンスを引き付け、新興市場への拡大は、途上国の近代化医療教育に大きな可能性をもたらします

医学の訓練市場の賭博の最も大きい区分は没入型および現実的な訓練の経験を提供する能力によって運転されるバーチャル リアリティ(VR)ベースのシミュレーションです。 最も急速に成長しているセグメントは、インタラクティブな仮想要素と現実的な環境を統合し、実践的な医療訓練と教育を強化するAR(AR)ベースのソリューションです。 VRとAR技術の両方が進化し続けるにつれて、医療教育と患者ケアの質を大幅に向上させ、より効果的で魅力的な医療専門家のためのトレーニング方法を提供します。

北米は、先進医療インフラ、革新的な技術の高度採用、医療教育ツールへの強力な投資により、への顕著な貢献をします。 地域をリードする医療機関や大学は、ゲームベースのソリューションを統合し、医療専門家のトレーニングを強化しています。 さらに、医療分野における費用対効果の高いスケーラブルなトレーニング方法の需要が高まっています。さらに、北米での市場拡大を推進しています。

メディカル・トレーニング・マーケットのグローバル・ゲーミング・プレーヤーには、革新的なシミュレーション技術で知られるLaerdal Medical、CAE Healthcare、および3D Systems, Inc.が含まれます。 Gaumardの科学的およびレベルのような会社 また、先進的なVRと医療訓練と教育を強化するための統合ソリューションを提供しています。 今後も最先端技術への投資、医療シミュレーションの推進、各種医療専門分野向けトレーニングプラットフォームの拡充に取り組んでまいります。

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