医学の訓練の市場シェア、サイズ2025-2035の賭博
公開日: Jan 2025 | レポートID: MI1800 | 235 ページ
レポートの適用範囲:
ゲームの種類別
・シミュレーションベースのゲーム
・ロールプレイングゲーム(RPG)
・パズルと戦略ゲーム
· モバイルとアプリベースのゲーム
用途別
・手術訓練
· 緊急の心配の訓練
・解剖学と生理学学習
・診断
・ 患者ケアとモニタリングトレーニング
・メンタルヘルスと心理学のトレーニング
テクノロジー
・バーチャルリアリティ(VR)
・拡張現実(AR)
・複合現実(MR)
・人工知能(AI)
・3Dシミュレーション
・クラウドベースのゲーム
エンドユーザ
・学術機関
・病院・クリニック
・医療機器会社
・製薬会社
· 軍隊および防衛
地域別
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・米国
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ヨーロッパ
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· スペイン
・ ヨーロッパの残り
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