没入型学習技術市場規模 2025-2035
公開日: Jul 2025 | レポートID: MI3029 | 218 ページ
レポートカバレッジ: : :
テクノロジー
- バーチャルリアリティ
- 拡張現実
- 混合された現実
- 拡張現実
- 360度ビデオ
提供サービス
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- ヘッドセット
- センサー
- ハプティックデバイス
- ソフトウェア
- 学習プラットフォーム
- コンテンツ管理システム
- サービス
- コンテンツ開発
- 統合とサポート
展開モードによる
- オンプレミス
- クラウドベース
用途別
- シミュレーションベースの学習
- インタラクティブな学習
- バーチャルインストラクター養成
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- その他
エンドユーザーによる
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- 防衛と航空宇宙
- 産業・製造
- その他
地域別
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中東・アフリカ
- GCCについて 国土交通
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- 中東・アフリカの残り
企業リスト:
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- シェルゲーム
- イマース.io
- VirtaMedのAG
- ラボスター
- ピクサエラ
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